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マウス 重戦車 移動力 3 索敵範囲 2 燃料 20 索敵海中 1 生産資金 2500 変形 不可 防御力 対空 60 対地 90 対艦 90 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 128mm砲 22 0 155 100 30 0 1 22 3 - - - 75mm砲L37 15 0 60 70 3 0 1 14 20 - - - mmGM 3 0 5 45 0 0 1 4 7 - - - NOT - - - - - - - - - - - - 超超重戦車。 マウスはドイツ語でも鼠のことで、隠匿のために逆に小さいものの名前を付けられた。 最大装甲厚は240mm、総重量188tと戦車の大型化の局地にある。 ティーガー(P)からの進化で分かる通り、ポルシェ博士の設計。 2台が試作されたが、1台は撤退時放棄、もう1台は実戦投入の移動中に故障して自爆。 と開発に難航した挙句、ロクに戦闘できていない。 ここまで来ると完全に趣味の兵器だが、ドイツフリークなら一度は使って見たい。 作戦ファイルのスタンダードモードのベルリン戦では、ソ連軍の重戦車を相手に活躍できる。 川の上を通ったりすることもできる。渋滞になりやすいインドではこの効果は結構使える。 なお鋼鉄の戦風のほうは、SSのとおり浮いている。 おそらくは川を渡航可能だったことを反映してのことだろう。 といっても、当然だが浮く訳はない。重すぎて渡れる橋がないからと、2台を電気的に連結。 1台が川底を走行し、その間の電力をもう1台が供給する、という面倒な方式だった。
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http //allabout.co.jp/gm/gc/69838/2/ マウスの実験 コメント 実験http //www.takeya-miso.co.jp/column/008.html (2011-06-05 18 17 58) とりあえずマウウの繁殖 をしなければ話は始まらない。 (2011-06-01 22 12 46)
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マウス キャラクター詳細 年齢 20 身長 195cm 体重 78kg 趣味 格闘技の試合、年中行事の点検 得意スポーツ 決まっていない(ルールさえ知れば何でも一通りこなせる) 嫌いなもの 不真面目な人、言葉と行動が一致しない人 性格 常に新しい技を開発する研究熱心な性格。また判断力もずば抜けており、緊急時にも慌てない。 ストーリー 日めくり島中央区の会議で、年1回だったカレンダーパーティーをシリーズ化し、 年数回開催することが議案に上った。そして親善大会の盛り上がりを試す最初の大会に マウスは中央区代表選手として参加する。当然盛り上がらなければシリーズ化は見送り。 シリーズ化はマウスの盛り上げ具合にかかっているといっても過言ではないのだ。 キャラ性能全般 いわゆるボス格ポジションのキャラで、初代カレンダーパーティーのラストボス。本作でもNORMALモードの一部キャラではラストボスを務める。 小・中で起動変化が可能な上、ヒットorガードor相殺で広範囲に爆発が広がる飛び道具の赤口。 判定が強めな上コンボ補正の影響を受けない突進技の先勝。相手の技に合わせなくても直接当てることで発動できる当て身系技の先負などなど ボスキャラらしく各必殺技は性能面で少しずつではあるが優遇されている印象が強い。 また間合い限定ながら、赤口多段ヒットや友引のヒットから立ち大攻撃や先勝で追撃など、ノーゲージ・ノーセンスで他キャラとは違った追撃ができ パワーキャラ特有の一発のダメージの大きさも手伝って中間間合いでの牽制力が抜群に高い。 欠点としては一部の技のリーチの短さが意外と目に付く点。他キャラと比べて圧倒的に短いわけではないが 各種中攻撃や先負(中)などは間合いをしっかり把握していないと、牽制の強いキャラだけに目の前で空振り、といった事態を招きやすい。 前ダッシュの速度は他のパワータイプキャラより速く、移動技も備えているがスピードタイプキャラと比べてしまうと、機動力の面では高性能ではない。 また完全無敵対空技は(ゲージを使わないと)無いので状況に応じて先負(小)、先負(中)、丙午を使い分けるなど、相手の攻めへの対応には工夫がいる。 空中から出せる必殺技、空中へ浮く必殺技も0、空中特殊入力技も下への判定の強い技なので、空中関連で出来ることが少ないことも欠点といえば欠点。 ボスキャラポジションらしくどっしり構えて技を出す、当てていくことでプレッシャーを与えつつ勝利を近づけていくキャラ。 多少クセはあるが忙しい操作は意外と少なく、単純にまとまったダメージが与えやすいので、実は初心者でもかなり動かしやすいキャラといえる。 長所 体力が高め(315)。一撃の攻撃力が高く、特に大攻撃はその判定の強さもあって中間間合いでの牽制合戦に強い。 強力な飛び道具に加え画面全体攻撃まであり、パワーキャラで弱点になりやすい遠距離戦での攻め手も十分に備えている。 短所 一部の技のリーチが短い。歩き速度の遅さも合って間合い調整もやや難しい。 空中で出せる必殺技、空中へ浮く必殺技が無いため、空中戦はやや苦手。 特殊入力技(コマンドの数字はテンキー対応、以下同様) コマンド 解説 3+大 下段判定の浮かせ技。発生が早くてスキが少なく、他キャラの同類の技と比べかなり優秀だがマウスは空中コンボに乏しいのが難。 空中で2+大 空中から真下を攻撃できる。めくり攻撃に適しているが今回はのけぞり時間が他のジャンプ攻撃と同じにされたため、着地後のコンボは少し難しくなった。 必殺技 技名 コマンド 解説 暦奥義「赤口」 236+小or中 暦奥義「先勝」 214+小or中 暦奥義「先負」 623+小or中 クリスタルプリズン 421+小or中 暦奥義「友引」 22+小or中 暦奥義「丙午」 646+小or中 アドバンス必殺技 技名 コマンド 解説 暦奥義「赤口」(ADV) 236+小中 暦奥義「先勝」(ADV) 214+小中 暦奥義「先負」(ADV) 623+小中 クリスタルプリズン(ADV) 421+小中 暦奥義「友引」(ADV) 22+小中 暦奥義「丙午」(ADV) 646+小中 超必殺技 技名 コマンド 解説 クリスタルフィールド 236+大 暦奥義「仏滅」 214+大 暦奥義「大安」 421+大 暦奥義「三隣亡」 22+大 アドバンス超必殺技 技名 コマンド 解説 クリスタルフィールド(ADV) 236+大 暦奥義「仏滅」(ADV) 214+大 暦奥義「大安」(ADV) 421+大 暦奥義「三隣亡」(ADV) 22+大
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名前:マウス サイズ:小 Lv:11 種族:動物 属性:毒1 DEF:11 MDEF:10 HP 284 特性:ルート属性 ドロップ: ねずみのしっぽ
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マウスを使って絵を描く うまくいきません(どうしたらいいか見当がつかない) 関連画像 175 愛苺さん 397 金木犀さん 以下コピペ用 関連画像 番号 名前さん
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マウス編 Razer社 DeathAdder Microsoft社製のIE3.0に形が似ているのでIE3.0からの乗り換えという手もある。かなりの人気商品だが、マウスのサイド部分のツルツルが許せない。手汗をかく人、神経質な人にはおススメできない。 のまね「汗とか毎日拭けばええやん!糞が!」 Microsoft社 IE3.0 オススメマウス。ただし手が小さい人は持ちづらいかもしれない。 あと耐久性に問題あり。ホイールボタン、サイドボタンが雑魚。 プロゲーマー御用達。 Microsoft社 WMO オススメマウス。amazonで1700円くらいで購入。 持ちやすさと構造のシンプルさから人気のマウス。 Quakeのプロゲーマー御用達。 125Hz()笑 Logicool社 MX518 値段、耐久性、性能すべてにおいてGoodなマウス。ただしセットポイントを入れるとネガティブアクセルが生じるのでNG。amazonさんで3000円もしなかった気がする。 ちなみにこのクランではほとんどの人がMX518勢である。 Logicool社 G3 Laser Mouse のまねさん愛用マウス。昔は5000円くらいする高価なマウスだったが、最近になって3000円で売られるようになった。コストパフォーマンスにすごく期待している。初心者にも手が出しやすいお値段が僕の心を震わしました。 SteelSeries社 Xai(使用なう) 今のところ一番自分に合っているマウス。 デフォルトソールでもそんなに悪くない。 プロゲーマー御用達。 意見・要望・その他諸々はこちらにお願いします 名前 コメント
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<マウス処理> v0.99.32より導入。 ゲーム設定でマウスのマウス座標をスクリプトで取得。 それを元に自前のスクリプトでカーソルを描画(システムカーソルは非表示)。 マウスの座標の原点(0,0)はウインドウの左上。 ゲーム設定 マウス マウス タブ:マウスの動作を設定。 マウスを使用する:ONでマウスが使用可能。 移動範囲制限(範囲制限はテスト実行時、非アクティブ時は無効):マウスの移動範囲を制限。 しない:移動範囲を制限しない。 ウインドウ内:移動範囲はSBのウインドウ内(レイアウトで指定されたスクリーン内)に制限。 メイン領域内:移動範囲はレイアウトで指定されたメイン領域内に制限。 ボタン割り当て: 左クリック:左クリックに各ボタンの機能を設定。 中クリック:中クリックに各ボタンの機能を設定。 右クリック:右クリックに各ボタンの機能を設定。 スクリプト編集 変数(システム)パネル:マウスの座標を取得。 マウス座標X(リードオンリー):マウスのX座標を取得。 マウス座標Y(リードオンリー):マウスのY座標を取得。 スクリプト編集>>変数パネル>>システム ゲーム設定>>ゲーム設定 マウス
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マウス民 マウス カレー 杉村変態蔵 準マウス民 公星 反町隆史 速水もこみち 涼宮ハルヒ ボノ(U2) さだまさし 麻生太郎 ひこにゃん ミッキーマウス ヒコザル モウカザル ゴウカザル ミザル イワザル キカザル 天ざる 天津飯 餃子 王将 和尚 お正月 夜神月
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もう少し追加予定 やっぱり環境がしょぼすぎると技術レベルも低いところで頭打ちするなんてこともある PCスペックも大事だけどマウスやマウスパッドをちゃんと選ぶって言うのは大事 マウスの選び方 だいたいこんなポイントに注意しておけば大丈夫 1.手に合うか、持ちやすいか 2.サイドボタンなどの有無、位置 3.ホイールに区切りごとに抵抗(ノッチ)があるか 4.有線か無線か、レーザー式か光学式か 5.マウスに搭載された独自の機能 6.耐久性、保障期間 1.手に合うか、持ちやすいか そのままです 手に合わないマウスを使っていると操作に支障をきたすだけでなく手首が痛くなったりしてゲームどころではありません 極端に大きすぎたり小さすぎたりすると人を選ぶので可能な限りお店まで行って展示品を持って確かめてみましょう 2.サイドボタンなどの有無、位置 ゲーム用のマウスには結構沢山ボタンのついているものが多いです それらを使う場合それぞれのボタンが押しやすい位置にあるかはかなり重要 ちゃんと割り当て機能がついているかも確かめておこう 3.ホイールに区切りごとに抵抗(ノッチ)があるか ホイールにノッチが無いとどれくらい回してるか分からないので実質使い物になりません 通販で買って届いてみたら~、なんてことにならないように 4.有線か無線(コードレスタイプ)か、レーザー式か光学式か 基本的に有線のものを使いましょう 無線でも大丈夫とは聞いたことがありますがバッテリーの分だけ軽かったりデータ転送が安定していたりと有線の方が優れている部分が多いのでよほど有線が嫌いな場合を除いてゲーム用に新しくマウスを買うなら有線の物を選びましょう レーザー式か光学式(オプティカル式)かについてはどちらでも構わないと思います どちらかというと光学式の方がお奨め 理由は後述のリンク 5.マウスに搭載された独自の機能 それぞれゲーム用に特化したとあっていろいろな機能がついています ワンタッチでマウスの解像度が変えられたり重りを追加してマウスの重量を調整したりマクロ登録機能がついていたりとパッケージにも大きく載せてあるかもしれませんね どちらかというとおまけ機能程度なので+αで付けるなら程度に考えておくとよいでしょう 6.耐久性、保障期間 意外と見落としがちですがゲームでの使用は連打したり激しくホイールを回したりと事務用向けマウスの想定からするとありえないほどハードな使い方をします なので普通に壊れます ゲーミングマウスならものによっては1万円以上するものもあるのでちゃんと2chなどで口コミ情報の確認をしておきましょう それから保証書はちゃんと保管して置くように 筆者は保障3年のロジクールG5が1年で壊れ保証書がなく新しいマウスを買うことになりましたw レーザーorオプティカル http //game.watch.impress.co.jp/docs/20081002/kaf_04.htm マウスパッド http //game.watch.impress.co.jp/docs/20081023/kaf_05.htm
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/1577.html
まうすP【登録タグ 作ま 作り手】 【ニコニコ動画】投稿動画 特徴 リンとレンの発音がとてもよいP。 カバーを主としていたが、「To you」にてオリジナル曲の作成も始めた。 P名の由来は、動画説明文にて、「音源などは全てフリーでマウスで音を1つずつうちました。」とコメントしたことからだと思われる。 リンク PIAPRO(マウス) 曲 Parting from the darkness To you/マウスP やさしい風 CD まだCDが登録されていません 動画 オリジナル曲 カバー曲 コメント 名前 コメント